MocnyBrowarek
MocnyBrowarek
  • 638
  • 4 155 406
Golden Axe: Beast Rider - okrutnie spartolony Conan wannabe
Jestem wielkim fanem gier z gatunku Beat 'em up - zarówno 2D, jak i 3D. Jestem fanem Sega oraz ich klasycznej serii jaką jest Golden Axe. Nie jestem jednak w stanie znieść jej ostatniej części o podtytule Beast Rider. Jest to okrutnie niedopracowany, byle jaki, oklepany i nudny sztynks. Więcej frajdy sprawi wam obieranie buraków papierkiem po gumie Turbo, niż kończenie kolejnych poziomów w tej grze.
Zapraszam na mego Discorda:
discord.gg/VnwhHGFXDt
Jeśli uważasz, że na to zasługuje - możesz rzucić napiwkiem :)
tipply.pl/u/mocnybrowarek
Dołącz do Browarkowej elity i dożuć swoje procenty do kadzi:
ua-cam.com/channels/fbJlI91sfygUzKKfiyl7pg.htmljoin
Spis Treści:
00:00 - 1 - Wstęp
01:53 - 2 - Sekrety udanej mordoklepki
05:34 - 3 - Crap którego nie sposób nawet wyśmiać
14:12 - 4 - Podsumowanie
Переглядів: 2 676

Відео

Lost Planet - trylogia o której zapomnieli nawet jej twórcy
Переглядів 6 тис.21 день тому
Lost Planet to pierwszy prawdziwy "next-gen" na Xboxa360. W chwili swej premiery po prostu zmiótł konkurencje skalą poziomów, grafiką, fizyką oraz efektami pogodowymi. Jednocześnie była to całkiem przyjemna giereczka. Niestety jej sequel pomimo usprawnienia każdego aspektu technicznego - poszedł za trendami i został co-op shooterem, co okrutnie go postarzało. Lost Planet 3 to najlepsza gra stud...
Stellar Blade - silny mariaż designu rodem z PS2 oraz nowego
Переглядів 3,3 тис.Місяць тому
Stellar Blade jest niemal jak artefakt zaginiony w czasie, który pierwotnie miał stać się hitem na PlayStation 2, ale ostatecznie z pewnymi zmianami wylądował na jego znacznie młodszego brata. Ta gra zaskakuje wręcz odświeżającym, czerpiącym bogato z gier (takich jak God of War) na konsole szóstej generacji designu, ale wzbogaca go dzisiejszymi trendami (tymi pozytywnymi) oraz ułatwieniami. Jes...
Medal of Honor & Underground - rewolucyjne i nieśmiertelne
Переглядів 7 тис.2 місяці тому
Medal of Honor z 1999r. to jeden z trzech rewolucyjnych shooterów FPS, dziecko legendarnego reżysera - Stevena Spielberga i jego ekipy utalentowanych programistów z Dreamworks Interactive. Pierwsza gra z tego gatunku, która starała się przenieść do napędów konsol realia drugiej wojny światowej... jak i po prostu bardzo grywalny tytuł. Jego sequel - Underground jest nawet większy, bardziej różno...
Final Fantasy VII: Rebirth - piekielnie dobry, ale gorszy od VII Remake
Переглядів 3,3 тис.2 місяці тому
Final Fantasy VII: Rebirth był długo wyczekiwaną przeze mnie grą. Czy spełnił me oczekiwania? I tak i nie. Jest to wciąż najwyższej klasy, fantastyczna przygoda od której nie sposób się odlepić. Kwestia tego, że nie jest tak dobra jak jej poprzednik. Brak tu skupienia, dociągnięcia pewnych wątków do końca, czasami głupie plot twisty, a nawet nie czuć tu wysokiej stawki ani szybkiego tempa rozwo...
O emulacji, piractwie i niefortunnej "dramie" CD-Action
Переглядів 5 тис.3 місяці тому
Temat emulacji oraz piractwa jest w mojej opinii bardzo złożony i "śliski" - zdecydowanie nie jest to coś na dziesięciominutowy monolog pełen skrótów myślowych... temu też autor takowego spotkał się z takim, a nie innym odzewem (bo dramą jej bym nie nazwał). Sam już próbowałem ugryźć tą tematykę nie raz, nie dwa - ale w związku z mym zamiłowaniem do gadulstwa efekt był odwrotny. Tym razem, staj...
Into The Radius - prawie STALKER VR (choć nie do końca)
Переглядів 3,3 тис.4 місяці тому
Nazwanie Into The Radius najbardziej wciągającą grą w jaką grałem od 20stu lat, może brzmieć jakbym przesadzał - ale zapewniam was, że tak nie jest! Mamy tu do czynienia z niezwykle klimatycznym tytułem, który wnet oplecie siecią immersji każdego fana grozy, post-apo, czy zwyczajnie militariów. To ostatnie jest również jednym z ważniejszych aspektów gry - bronie odzwierciedlone są 1 do 1. Wszel...
Lunar: Silver Star Story - kolejny wybitny, lecz nieco zapomniany RPG
Переглядів 4,2 тис.4 місяці тому
Lunar: Silver Star Story (znany również jako Silver Star Story Complete w swej definitywnej wersji; Silver Star Harmony w remaku na PSP; oraz Legends w demaku na GBA) to jeden z najwybitniejszych RPGów czwartej generacji, którego remake na piątą generacje jest nawet lepszy. Ta gra ma wszystko, czego może oczekiwać fan gatunku - ciekawe i oryginalne postaci, wciągającą fabułę oraz jej dynamiczny...
Streets of Rage - ta seria to istny sztos
Переглядів 3,7 тис.5 місяців тому
Jako fan gatunku Beat em 'up - nie mogę nie uwielbiać serii Streets of Rage. Jej doskonała pierwsza część okazała się jedynie preludium do serii w której każda kolejna odsłona była lepsza od poprzedniej. Akcja była coraz to szybsza, system walki ulegał rozbudowie, a muzyka... Yuzo Koshiro to imię które jest ściśle powiązane z serią SoR i nie bez powodu. Poza czterema wybitnymi odsłonami, doczek...
RoboCop Rogue City to unikatowa i pełna szacunku adaptacja
Переглядів 5 тис.5 місяців тому
RoboCop Rogue City to... chciałbym napisać, że świetna gra, ale taką nie jest. Jest to dość unikatowa, ciekawa i z pewnością dobra gra w którą wsiąknie każdy fan RoboCop, oraz koneser unikatowych gier. Dla takich osób pewne, często wyraźne niedociągnięcia oraz konieczność długiego snucia się po tej samej lokacji, zostaną nadrobione poprzez niecodzienne podejście do dynamiki FPSa, czy po prostu ...
Playstation zmieniło się na gorsze - vlog
Переглядів 7 тис.6 місяців тому
Playstation zmieniło się na gorsze - vlog
Jak X - ta kozacka ścigałka wciąż jest na topie
Переглядів 3,8 тис.6 місяців тому
Jak X - ta kozacka ścigałka wciąż jest na topie
TOP 10 gier w jakie grałem w 2023
Переглядів 6 тис.6 місяців тому
TOP 10 gier w jakie grałem w 2023
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - dla kogo powstała ta gra?
Переглядів 8 тис.7 місяців тому
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - dla kogo powstała ta gra?
Najlepsze mody do Doom (część 1)
Переглядів 8 тис.7 місяців тому
Najlepsze mody do Doom (część 1)
Zombi (aka ZombiU) - brzydki, nudny i niekompetentny sztynks
Переглядів 6 тис.8 місяців тому
Zombi (aka ZombiU) - brzydki, nudny i niekompetentny sztynks
Nightmare of Decay & Alisa - podwójny hołd dla klasyków straszenia
Переглядів 4,4 тис.8 місяців тому
Nightmare of Decay & Alisa - podwójny hołd dla klasyków straszenia
Signalis - tak oddaje się cześć klasykom horroru
Переглядів 4 тис.9 місяців тому
Signalis - tak oddaje się cześć klasykom horroru
Chrono Cross - szlachta wśród jRPG
Переглядів 6 тис.9 місяців тому
Chrono Cross - szlachta wśród jRPG
Trylogia F.E.A.R. - od perfekcji do... przeciętności
Переглядів 17 тис.10 місяців тому
Trylogia F.E.A.R. - od perfekcji do... przeciętności
Ceny retro w Polsce to absurd... ale nie winię za to sprzedawców
Переглядів 7 тис.11 місяців тому
Ceny retro w Polsce to absurd... ale nie winię za to sprzedawców
Zombie Army 4 - a można było tak od razu...
Переглядів 6 тис.Рік тому
Zombie Army 4 - a można było tak od razu...
Iron Harvest - udane wprowadzenie do Uniwersum 1920+
Переглядів 4,9 тис.Рік тому
Iron Harvest - udane wprowadzenie do Uniwersum 1920
Iron Lung - mały horrorek w klimatach Cthulhu
Переглядів 3 тис.Рік тому
Iron Lung - mały horrorek w klimatach Cthulhu
System Shock jest wciąż świetny, ale Remake z niego bezsensowny
Переглядів 6 тис.Рік тому
System Shock jest wciąż świetny, ale Remake z niego bezsensowny
PSIO - wypasiony gadżet dla fanów PS1
Переглядів 17 тис.Рік тому
PSIO - wypasiony gadżet dla fanów PS1
Ninja Gaiden - omówienie klasycznych gier z serii
Переглядів 7 тис.Рік тому
Ninja Gaiden - omówienie klasycznych gier z serii
System Shock - gra która wyprzedziła swe czasy
Переглядів 8 тис.Рік тому
System Shock - gra która wyprzedziła swe czasy
Browarkowe kolekcje 13.05.2023 - niech się dzieje wola widzów
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
Browarkowe kolekcje 13.05.2023 - niech się dzieje wola widzów
Final Fantasy III - najmniej znany, nie bez powodu!
Переглядів 4,7 тис.Рік тому
Final Fantasy III - najmniej znany, nie bez powodu!

КОМЕНТАРІ

  • @simonsilencio3852
    @simonsilencio3852 День тому

    Swoją drogą painkiller w tym roku obchodził swoje 20 lecie a nadal jest jednym z lepszych fpsów nastawionych na totalną rozwałkę

  • @PoProst-Eryk3940
    @PoProst-Eryk3940 День тому

    No kurwa nie gadaj że przegapiłem tego noż k…

  • @mati7029
    @mati7029 День тому

    To byla genialna gierka ktora nauczyla mnie ze im beardziej realistycznie tym wiekszy fun

  • @mioszcornwallmichael6038
    @mioszcornwallmichael6038 День тому

    Bez kitu Painkiller to mym zdaniem jedna z niedocenionych Polskich gier nwm może dla tego że żyjemyw religijnym kraju i na widok pentagramu to babcia z podlasia kazała pioterowi wyłączyć tego paikilerra xd.

  • @heavymetalmusicalbums4999
    @heavymetalmusicalbums4999 День тому

    Powiem tak. Bardzo przeciętna seria i aż nie dziwota, że Capcom szybko porzucił pomysł. po ostatniej części z 2013 roku, już nie wiedzieli gdzie to ciągnąć.

  • @FanAtykOne
    @FanAtykOne 2 дні тому

    Właśnie skończyłem Airborne na PS3 i bardzo mi się podobało. Gdyby skasować to skakanie ze spadochronu po każdej śmierci i usunąć (lub zmniejszyć liczbę) tych uber-niemiaszków w maskach gazowych, którzy przyjmują magazynek na klatę, byłoby jeszcze lepiej. Ale w sumie nie mam porównania, bo dotychczas grałem tylko w Heroes na WII i ze dwie dekady temu na PC (nie pamiętam już nawet w którą część). Teraz na półce czeka w kolejce European Assault, którą jeszcze część na PS2 być polecił zacny Browarze?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 2 дні тому

      Na PS2 z serii MoH to najlepszy jest właśnie EA. Frontline jest dobry, ale to taki trochę MoH1 na sterydach. Z kolei mogę bez cienia wahania polecić Call of Duty Big Red One.

  • @mateusz.mirkowski
    @mateusz.mirkowski 2 дні тому

    A ja uwielbiam te piekne tla w raz z tymi pixelowatymi postaciami. :D Piekny jest to final, tylko te wolne walki i dluuugiee wczytywanie... Swoja droga slyszalem, ze wielu fanow obawialo sie, ze mial to byc ostatni final z racji, ze byl wlasnie takim holdem wobec starych finali. A gdzie recenzja X? :O

  • @mateusz.mirkowski
    @mateusz.mirkowski 3 дні тому

    Swietna recenzja. Kiedys gralem na emulatorze w wersje z saturna po ang. Doszedlem chyba tak do 2/3, cos wybilo mnie z rytmu i juz trudno bylo wrocic. Szkoda ze nie mam save. :(

  • @wolfkalisz
    @wolfkalisz 3 дні тому

    Gra wygląda slabiusienko w porównaniu do Xbox nie mówiąc już o kompie

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 3 дні тому

      @@wolfkalisz Ta gra nie wyszła ani na Xbox, ani PC.

  • @Angron-w7r
    @Angron-w7r 3 дні тому

    Mocny Browarek Zerknij sobie na SKALD: Against the Black Priory

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 3 дні тому

      Hej, przyglądałem się temu - wygląda jak coś co bardzo by mnie wciągnęło. Zapewne ogram jak znajdę więcej czasu na dłuższego RPG.

  • @Bart851
    @Bart851 4 дні тому

    Wydaje mi się, że Croteam nie chciał wpaść w tą samą pułapkę, co Volition z serią Saints Row, gdzie każda kolejna część była coraz bardziej głupkowata i ewentualnie zatraciła swoje korzenie. Więc poszli w odwrotną stronę i wybrali szaroburą realistyczną otoczkę. Ale tutaj też trochę nie tak, bo jednak cała zabawa z Serious Samem jest taka, że tytułowa powaga jest ironiczna. Nie mówię, by wrócić do kreskówkowych klimatów SS2, ale tęsknię za różnorodnością map i lżejszym tonem w TFE i TSE.

  • @goobiokokok7001
    @goobiokokok7001 4 дні тому

    12:54 epicka przemowa

  • @PaganiniPagani
    @PaganiniPagani 5 днів тому

    Jestem największym fanem stalker i dementuje jakoby ta gry się wykrzaczały, wręcz przeciwnie ta gra pomimo swojej liniowości w fabule z kilkoma wariantami zakończenia potrafiła mnie zaskoczyć nie raz w tym spotkaniem npc wilka w drodze do baru 100rad czy martwego w wiosce stalkerów. Czyste Niebo to mocny przeciętniak zaś Zew Prypeci gra fabularna nic więcej. Cień Czarnobyla to petarda nad petardami.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 4 дні тому

      @@PaganiniPagani No bo przecież wszyscy mają dokładnie takiego samego PCta i system jak ty. Więc jak tobie się nigdy nic nie wykrzaczylo, to nikomu innemu też nie ma prawa. No bo jak? Przecież Tobie działa dobrze, a ponadto gra się podoba więc już totalnie musi się innym podobać, a każda krytyka to bzdura. No i nie zapomnijmy - tobie gra się nie wykrzaczyła, więc faktem jest iż się nie krzyczy. Nigdy. Nikomu. :D

    • @PaganiniPagani
      @PaganiniPagani День тому

      @@MocnyBrowarek jesteś głupi jak ukrainiec 😂😂😂 gdy zaczynałem grać w stalkera miałem jakąś NVIDIA na platformie agp potem ati radeon 1950pro też na agp. Dłuższa przerwa i kupiłem 660TI 😂😂😂 na której Czyste Niebo dostało zawału bo klatkowało 😂😂

  • @demonchris2194
    @demonchris2194 6 днів тому

    Gra już od jakiegoś czasu dostępną na ps4/ps5 z trofeami za marne 45 zł albo za darmo jak ktoś ma plusa premium. Właśnie ogrywam

  • @celljr5935
    @celljr5935 7 днів тому

    Dota ? Proszę 😊

  • @celljr5935
    @celljr5935 7 днів тому

    Czy jeszcze kiedyś dota 2 będzie ? Bo tak ci fajnie szła ta gra poradniki by mogły być zaktualizowane

  • @modrzu
    @modrzu 8 днів тому

    Kozak jrpg chciał bym kiedys w remake zagrac 😊

  • @sranieeesrs6673
    @sranieeesrs6673 8 днів тому

    no nie spełniały standardu 60 klatek za czasów ps2 ,przykładem jest god of war

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 7 днів тому

      God of War za czasów PS2 działał w 60.

  • @spartanlegendary967
    @spartanlegendary967 8 днів тому

    jak to ex troopers nie ma ang ?? Jak ja to skończyłem na nintendo 3ds po angielsku i jest to prosty akcyjniak daleko mu do rpg

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 7 днів тому

      The game was released exclusively in Japan to retail customers for Nintendo 3DS and PlayStation 3 on November 22, 2012 Może grałeś w jakiegoś przetłumaczonego hacka? Nie słyszałem o żadnym projekcie translate na czołowych sitach.

    • @spartanlegendary967
      @spartanlegendary967 7 днів тому

      @@MocnyBrowarek na pierwszej lepszej stronie z romami było . Myślałem że to standardowe dla każdego hehe e.x. troopers 3ds english patch cia to wpisze w google i są już z tłumaczeniem wgranym lub osobno . To dziwne że duże wersje nie mają

  • @SpacierShark123
    @SpacierShark123 8 днів тому

    Pamiętam jak pierwszy raz podłączyłem X360 do sieci i ogrywałem jak szalony Saints Row, Gears of War i właśnie Lost Planet. Super gra, trójki nigdy nie ograłem mimo że leży na półce to jakoś nie mogę się za nią zabrać.

  • @tddt445
    @tddt445 8 днів тому

    Pamietam jak pierwszy raz zobaczylem trailer cod3. Rozwalilo mnie na łopatki. Poźniej się dowiedziałem, że tylko na konsole wyjdzie. Kupilem xboxa360 i świetnie sie bawiłem. Jest tam kilka niedoróbek ale mi sie fajnie grało. Teraz kupilem cyfrowo za 35zł i gram na xsx. Stabilne 60fps i dalej mi sie dobrze w to gra. Jest w tej grze coś, że mi sie gra w nią fajnie.

  • @NiebaronPL
    @NiebaronPL 8 днів тому

    Czy ktoś w tej grze też ma problem z celnością Kar 98k? Jestem na początku gry i dosłownie nikogo nie da się trafić tą bronią. Reszta działa w porządku.

  • @matimateo9478
    @matimateo9478 8 днів тому

    12.14 ja kiedyś rozwaliłem sobie pada od 360 na tym momencie z rzeczką i łudeczką

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 8 днів тому

      I feel you. Ten moment po prostu ssie.

  • @Wiktorino1984
    @Wiktorino1984 9 днів тому

    Sega to robiła i dziwi fakt że tak doświadczeni ludzie popełnili taki błąd. Ja mój kolego bym to porównał do Jakuzy tylko że Jakuzy są od tego sporo lepsze. Jakuzy są idealnymi spadkobiercami bitemapów nie licząc rpgowych części pokroju Like a Dragon 1 i 2 to wszystkie Jakuzy są mordobiciami. Na PS3 wychodziły gry genialne ale też ekstremalnie słabe. I gdybym nie wiedział kto to robił to powiedziałbym że jest to zrobione przez Ninja Theory bo bardzo to podobne do Heavenly Sword i oni do tej pory robią dość średnie gry ale że Sega to popełniła bardzo to dziwne.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 9 днів тому

      No właśnie problem jest taki, że Sega nie przyłożyła rąk do produkcji tej gry. Wykupili studio za nią odpowiedzialne, ale to po kilku latach... i raczej był to jakiś przekręt finansowy.

  • @Redii420
    @Redii420 9 днів тому

    nie wiem jak to możliwe że jeszcze tu nie zostawiłem komentarza ale zrobie to teraz: Niesamowita seria, jedynke przeszedłem kilkadziesiąt razy, dwójkę kilkaset i to jest coś niesamowitego, jeszcze ja zaczynałem od jakiejś dziwnej chińskiej wersji house 2 gdzie zamiast "normalnych" angielskich napisów miałem jakieś chińskie kolorowe krzaczki po bokach była czerwona krew poza tym menu główne nie było klasyczne z samego początku gry tylko ten most rozwalony przez Hierophanta (2 bossa) w nocy

  • @seriousadam803
    @seriousadam803 9 днів тому

    siemka MocnyBrowarek jestem na twoim kanale dałem suba

  • @frutifruti5300
    @frutifruti5300 10 днів тому

    Wydaje mi się że krytykowanie oryginalnej polskiej wersji językowej jest mocno nie fair w tym materiale. Trzeba wziąć poprawkę na rok wydania tejże gry. To był 2002r. W tamtych latach, mało która gra miała wgl polskie napisy o dubbingu nie wspominając. Spolszczenia do gier były powszechne. A tu dostaliśmy pełną polską lokalizację. Tak, ta lokalizacja jest słaba dziś, ale wtedy była wybitnie dobra. Takie GTA VC wcale nie miało polskiej wersji językowej i trzeba było ładować fanowskie spolszczenia. Gothic to też był spektakl dramatu. Wtedy (jak mniemam) tłumaczeniem gier zajmowali się zwykli tłumacze, którzy nawet nie wiedzieli do końca co tłumaczą. Nie został im podany kontekst. To tak jakbym wam teraz kazał przetłumaczyć słowo "bolt". Większość osób przetłumaczy to jako "piorun/błyskawica". A przecież to słowo oznacza również "śruba". Albo drugie słowo "cap", oznacza "czapka", ale może też oznaczać pokrywę. Bez wiedzy iż tłumaczymy jakąś książkę techniczną, możemy łatwo się pomylić i stworzyć potworka. Co do kwestii "doom hammer", tu mogła się wkraść po prostu literówka lub autokorekta która przerobiła słowo "doom" na "dom" i tyle.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 10 днів тому

      @@frutifruti5300 Baldurs Gate, Planescape Torrment, Diablo 2, Gothic - mogę tak długo wymieniać starsze i lepsze przekłady. Kiepskiego przekładu niema co bronić niezależnie od okoliczności. W pracy szefowi też będziesz się tłumaczył i wymyślał milion powodów dlaczego coś spartolileś? Przecież cię wyśmieje...

    • @frutifruti5300
      @frutifruti5300 9 днів тому

      @@MocnyBrowarek na każdy twój przykład można podać 5 czy 10 które były spartolone. Akurat Gothic miał skopana polonizację. Po prostu wtedy był wymagany niższy standard jakości. Brzmisz tak, jakbyś teraz krytykował ludzi na produkcji telewizorów, że źle zrobili telewizor bo wyświetlał tylko 360p, a nie 4k. Nie czepiasz się grafiki w grach, ale jakość polonizacji też uległa postępowi. To samo dotyczy przekładów z japońskiego na angielski. Też kiedyś to był bardzo łamany angielski, a akurat Japończycy się przykładają do roboty. Podobnie mógłbym krytykować twoje materiały bo też nie są idealne. Tylko takie być nie muszą. Nie idealizm też ma swój urok. A takim błędem chocby jest właśnie ocenianie tytułu z dzisiejszej perspektywy.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 9 днів тому

      @@frutifruti5300 Moim przekazem jest to, iż przekład był kiepski - zarówno na ówczesne jak i dzisiejsze standardy. Jasne, że wówczas standardy były niższe, ale co z tego? To z automatu ma sprawić, iż nie wolno nic krytykować? A i co z tego, że standard był niski? To znaczy że należało go utrzymać? Machnijmy ręką i niech nikt nigdy lepiej nie robi. Przykład z telewizorami niezbyt udany, bo 360p nigdy nie było standardem telewizyjnym, ale 480i już tak - i jak najbardziej dało się stworzyć odbiorniki które biły wielokrotnie jakością obrazu inne o tych samych parametrach. Jeszcze gorszą linią obrony jest kwestia Japońskich tłumaczeń... bo to nie Japończycy tłumaczyli gry na język Angielski, ale Amerykanie. (no chyba, że mowa o prostych grach 8/16 bit jak np Contra) Prawdą za to jest twierdzenie, iż wiele nawet jRPGów było kiedyś tłumaczonych bardzo źle - choćby Squall w FF8 został przez to całkowicie spartolony i stał się inną postacią. I to należy krytykować, to można krytykować - niezależnie od czasu w jakim przekład został stworzony. Mam wrażenie, że według ciebie nie wolno czegoś krytykować... bo jest stare? Ale wiesz, że kiedyś wciąż dało się zrobić dobrze. Po prostu nie każdemu się chciało. A Polska lokalizacja Warcraft 3 była krytykowana w wielu miesięcznikach już w czasie premiery... więc co - oni mogli, a ja nie? W takim razie zamknijmy wszystkie kanały o tematyce retro, bo każdy dzieli się publicznie swoimi opiniami i nie daj boże - urazi kogoś kto ma mile wspomnienia z danym tytułem... Zresztą zamknijmy wszystkich opiniotwórców, bo któryś może mieć opinię niezgodną z twoją, albo inną - a jak wiadomo wówczas niema racji. Jednak najgorszym argumentem jest jakość moich materiałów - jasne, przyznaje iż nie sięgam do pięt kanałom które sam uwielbiam. Ale o co to za porównanie do jakości tłumaczenia? Mój content jest oryginalny i darmowy, ja nie biorę czegoś lepszego, nie zmieniam tego e coś gorszego i nie sprzedaje tego. Wydawca War3 zrobił właśnie to - zmienił coś dobrego w coś kiepskiego, a następnie to sprzedał. Kwestia Gothica - jego przekład jest kiczowaty, ale to dodajemy uroku i pasuje do niego. Podobnie było z Original War. Warcraft nie miał i nie powinien wiać serem.

    • @frutifruti5300
      @frutifruti5300 9 днів тому

      @@MocnyBrowarek To może jeszcze inaczej. Fiat 126p był autem słabym, ale był w swoich czasach. Był pojazdem który zmotoryzował Polskę. Był koniecznym etapem. I pomimo że było to auto słabe, było lepsze niż nic. Standardy w końcu podciągnięto, ale ty pomijasz kluczowy aspekt rozwoju sytuacji. Nawet dziś bywają gry które mają równie słabą, a nawet gorszą lokalizację. Co tu mówić? Nawet Age of Empires 4 na premierę nie miało nawet polskich napisów! To o czym my tu mówimy? Nieistotny drobiazg. 480, niech ci będzie. No właśnie przykład jest udany. Bo ty oceniasz tamtą lokalizację przez pryzmat współczesnych standardów. No właśnie do tych gier 8/16 bit uderzałem. Należy o tym pamiętać, ale niekoniecznie krytykować. Bo jestem przekonany, że gdybyś ty, z tamtą wiedzą (tj wiedzą dostępną w tamtych czasach), miał pracować nad tamtymi projektami, to wcale byś lepiej tego nie wykonał. Krytykować należy to, co spierniczono tu i teraz, pomimo że banalnie da się to zrobić lepiej. Ile gier dziś wychodzi w stanie niegrywalnym na premierę? Większość. Jeśli za to się grom nie obrywa, to co się czepiać lokalizacji sprzed dekad? Oho, czyżbyś się rozdrażnił? Brakło argumentów? Pierwszy raz słyszę aby ktoś krytykował oryginalną lokalizację. Nie jest to najgorszy argument i widzę że właśnie dobrze trafiłem. Bo właśnie ty na drodze youtubera, jesteś właśnie tam, gdzie twórcy tejże lokalizacji, byli te 20 lat temu z hakiem. Ty popełniasz błędy, oni też je popełniali. Ty za X lat części tych błędów się zapewne pozbędziesz. Tak jak i cała branża lokalizacji gier się pozbyła. To wymagało po prostu czasu i przetarcia szlaków. Temat opóźniania lokalizacji w Polsce też był podparty dużą skalą piractwa komputerowego. Po co było się starać na dobrą lokalizację, jak wtedy z 90% kopii gier w obiegu była lewa? Yhm, czyli nie oceniamy jakości lokalizacji, tylko to jaka gra go miała? To ci argument XD... To nawet nie był kicz. To po prostu było mega słabe. No ale skoro uderzasz niemal personalnie do mnie - cóż, należy dyskusję zakończyć. Więcej dystansu do siebie. Niemal każdy przytyk personalny który we mnie próbujesz wymierzyć, pasuje do ciebie idealnie... Zostawiam cię z taką refleksją. Pozdro.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 8 днів тому

      @@frutifruti5300 Nigdy, przenigdy nie oceniam żadnego aspektu starej gry wobec aktualnych standardów. Staram się wskazać jak się postarzały, by wywnioskować czy dalej dobrze się trzymają. Jednak każdy aspekt porównuje do tego jak było wówczas. Jasne - lokalizacja to bardziej skomplikowany temat, znacznie bardziej niż np. grafika - bo tu można łatwo podeprzeć się tuzinem przykładów. Z drugiej strony takie 2D które w latach 90tych było uważane za nieatrakcyjne i przestarzałe - postarzało się cudownie i dzisiaj do gier korzystających z tylko dwóch wymiarów powraca się przyjemniej. To, że dzisiaj wychodzą gry z gorsza lokalizacją należy krytykować - sam podam przykład fatalnej lokalizacji Titanfall 2 w którym każdy brzmi jak losowy facet z ulicy. Ale co to za linia obrony? Bo za to chyba ów argument uważasz? Mam wrażenie, że nie rozumiesz mojej krytyki - a tym jest wywleczenie podstawowych błędów jak wspomniany "dom hammera" - coś co nigdy, nawet amatorom nie powinno się przytrafić. Dalej mamy sam dobór głosów - oryginalny Dreadlord brzmi groźnie, nasz niczym komik z kabaretu Ani Mru Mru. Tego nie można bronić "a bo kiedyś lepiej się nie dało" - jasne, że dało i podałem przykłady gier które tyle pokazały. Proszę też o wybaczenie, ale porównanie krytyki starej lokalizacji do "a bo dzisiaj gry na premierę wcale nie działają" jest zwyczajnie - z braku lepszego słowa - kretyńskie (serio to nie atak, po prostu brak mi słów). To niema żadnego związku. Jasne, że wiele dzisiejszych gier wychodzi nie grywalnych i to nie powinno mieć miejsca. Ale jak to się ma do braku umiejętności lokalizowania gier kiedyś? To tak jakbyś bronił kiepski przemysł motoryzacyjny PRL (dzięki za pomysł) - stwierdzeniem, że "aaa bo dzisiaj mamy mały wybór produktów bezglutenowych w sklepach". No mamy, ale co ma jedno do drugiego? A jakby porównać FSO do Skody? Dlaczego FSO upadło? Bo była to żałośnie kiepska firma która utrzymywała się na rynku tylko przez wzgląd na monopol. Dlaczego Skoda nie upadła pomimo identycznych realiów rynkowych? Bo pracowali w niej wykwalifikowani robotnicy oraz inżynierowie, którzy nawet w czasach komuny przykładali się do swojej pracy, a sama firma była lepiej zarządzana. Lokalizacja Warcrafta była takim odpowiednikiem FSO - jako tako, przecież klient niema nic innego, więc po co się starać - i tak jak z FSO - po latach wąsate dziady zachwycają się jaki to Polonez był super (nigdy nie był). Ale przykład Skody pokazuje, że się dało i jej odpowiednikiem na realie lokalizacji był np. Planescape Torrment - cudowna i ponadczasowa lokalizacja która nic się nie postarzała, lokalizacja która uwzględniła nawet dość trudne gry słowne, czy specyficzne imiona niektórych postaci. I tak - każdy, ale to każdy wie, iż lokalizacje miały pomóc zwalczać piractwo, bo gra w pełni Polska nie mogła być sprzedana za granicą, a co za tym idzie cena była u nas mniejsza i zachęcała do kupna oryginału. To wiedza tak podstawowa, jak to, że trzeba oddychać aby przeżyć. Tyle że ponownie - dało się coś zrobić na odwał, a dało naprawdę dobrze... a dało się też zrobić coś pół na pół, ale z uwzględnieniem czy pasuje to do gry. Weźmy takiego Giants: obywatel kabuto. Nikt z ekipy odpowiedzialnej za lokalizacje nie przejmował się niezgraniem Polskich kwestii z ruchem ust, tempem sceny etc. - ale ta lokalizacja to legenda, ponieważ udało się oddać pełnie humoru oryginału wraz z uwzględnieniem specyficznych głosów postaci oraz typowo brytyjskich żartów. Tak więc ponownie - zawsze porównuje aspekty gier do czasu w którym powstały, komentując jak się postarzały. Mam w tym doświadczenie, bo siedzę głęboko w retro. A lokalizacja War3 była krytykowana już w chwili premiery przez znanych Polskich recenzentów i ja będę ją krytykował do ostatniego dnia mego życia. Nijak się ma do oryginału, ani do starań jakie włożono w chociażby Polskie lokalizacje Planescape lub Baldura. Czy zdarzały się gorsze? Tak. Czy zdarzały się gorsze, które wciąż ujdą? Tak - Oryginal War jest i na to przykładem. Lokalizacja kiczowata, w której głosy kilkudziesięciu bohaterom podkłada paru Polskich aktorów. Ale wiesz co? Udało im się zachować wszystko co powinni - akcenty (nawet brzmiące kiczowate) są, bo i fabularnie mają znaczenie. Żarty są, a nawet dodano swoje i pasujące do danych postaci. Nie bez powodu ta kiczowata i tania Polska lokalizacja jest w tym przypadku uważana za najlepszą, nawet przez Czechów którzy tę grę stworzyli. Więc ponownie przykład na to, że można się postarać pomimo braku możliwości (finansowych, kadrowych, czy nawet po części talentu). Więc tym razem to ja zostawiam Cię z tym do przemyślenia. Nigdzie też Cię nie atakuje, ale prowadzimy dyskusje pasjonatów (bo widzę, że tym właśnie jesteś - osoba nie będąca pasjonatem wyplułaby parę obelg i wspomnień przekłamanych nostalgią, a ty prowadzisz rozmowę na poziomie... pomimo wielu bardzo nietrafionych argumentów) - ja bronie swoich racji, Ty starasz się udowodnić iż jej nie mam, a niskiej jakości produkt można bronić stwierdzeniem "a bo tak wtedy było, to po co lepiej?, a dzisiaj właściwie jest nawet gorzej!!". Rozumiem, że może nie przywykłeś do tego by ktoś wchodził z tobą w polemikę i traktujesz to jako personalny atak? Jak chcesz możemy się wymienić dalszymi doświadczeniami na discordzie (będzie łatwiej), zapraszam! Pozdro :)

  • @krzysztofginalski7776
    @krzysztofginalski7776 12 днів тому

    Mniej czytania więcej live ;) Będzie lepszy efekt

  • @NiebaronPL
    @NiebaronPL 12 днів тому

    Właśnie przychodzę tę grę po raz 4 w swoim życiu. Mam do niej olbrzymi sentyment- to pierwsza moja gra na PS2. W kwestii strzelania w 100% zgadzam się z recenzją: jest do dupy. Japończycy wytrzymują kilka strzałów, hitboxy są źle umieszczone (zawsze lepiej jest celować bardziej w lewo niż centralnie w przeciwnika) a Welrod działa jak snajperka w porównaniu do Colt 1911 (co za cyrk). Ale mimo tych wad kocham tę grę: projekty poziomów, muzyka, grafika, no po prostu coś pięknego. Czy dżungla jest za żółta? No nie wiem, moim zdaniem jest w porządku. Jasne, to nie jest ten sam poziom co w Pacific Assault, ale różnica sprzętowa nie pozwalała na więcej.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 12 днів тому

      @@NiebaronPL Nie mówił bym że sprzęt nie pozwalał na więcej. Przypominam o istnieniu gier takich jak Black, God of War 2, czy Ghosthunter.

  • @hetmanpolnykoronny1918
    @hetmanpolnykoronny1918 12 днів тому

    Witaj Browar. Ogrywałem grę na premierę ok.2011/12. Dziś znów na nią zapoluje po Twojej recce. Mam mega sentyment do PS3/x360.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 12 днів тому

      Ale premiera była w 2008 :) Zapoluj prędzej na Conana z 2007 - warto!

    • @hetmanpolnykoronny1918
      @hetmanpolnykoronny1918 12 днів тому

      No to jestem zaskoczony, że to 2008- pamięć bywa zawodna. Conana ogrywałem na początku 2008 na x360. Wersja demo na PS3 mnie oczarowała- etap z początku z poznaniem Akhany- brunetki z okrętem. Kupiłem cyfrę ponownie na Xboxa kilka miesięcy temu na promce. Przyznam, że nigdy nie pokonałem ostatniego bossa. Był za trudny, a dotarłem do niego 2krotnie.

  • @wolfkalisz
    @wolfkalisz 13 днів тому

    Grałem na Xbox i ps 2 przy allied assault to to nawet nie stało 😂 to tak jakby następna część moh w wersji z ps 1 i tylko osoby które tamta grały z nostalgii jak ja zagrają i pod tym względem absolutnie warto zwłaszcza dziś kupić za parę zł pozycja obowiązkowa. Allied assault była już nowoczesna gra z lepszą grafika wiekszymi poziomami i przeciwnicy nie tacy idioci. Ale jak mówiłem dla tych co kiedyś na ps2 naparzali to pozycja obowiązkowa

  • @razor15593
    @razor15593 13 днів тому

    Nie ma lepszej gry w ostatnich latach, od wiedzmina 3 wg mnie, japonczycy robia najlepsze gry, niestety zachodnie marki jada poprawnoscia polityczna potrafia wszystko spierdolic ale w grze musi byc czarny nawet w grze o samurajach musi byc jakis homo, trans itd parodia gaming achodzi na psy.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 13 днів тому

      Ale ta gra też ma to wszystko. Firma bliźniacza do SBI wrzucała tu swoją poprawność. Po prostu gra jest na tyle dobra, że jakoś specjalnie nikogo to nie interere...

  • @Trebor88
    @Trebor88 14 днів тому

    Brakuje Robocop 3 - to najlepsza ścieżka dźwiękowa jeśli chodzi o 'pegazusa'

  • @tddt445
    @tddt445 14 днів тому

    Wróciłem do tych gier. Jako nastolatek bardziej podobala mi się gra call of duty. Ojcu mojemu medal of honor. Po latach zrozumiałem jego zachwyt nad medal of honor.

  • @ColliSion18
    @ColliSion18 14 днів тому

    Tą grę kupiłem z kilkoma innymi w oczekiwaniu na PS3 wówczas i miałem takie myśli co tam takiego było że oceny są tak niskie. Okazało się że po kilku godzinach grania w to nic się nie zmieniało poziomy podobne, animacja taka sobie a wygląd bohaterki tak przesadzony aż nieciekawy. Udało się komuś zrobić grę jeszcze gorszą od Lair. Jest ta gra w mojej kolekcji i niech zostanie sobie na półce. Wolę odpalić zamiast tego WRC gdzie zdecydowanie więcej się dzieje a robienie tego samego w kółko daje większą frajdę z grania. Bo zależy od konwencji w jaką ubiorą to twórcy.

  • @tddt445
    @tddt445 14 днів тому

    Dlaczego nie włączysz dx9 tylko grasz na 8 bez cieni?

  • @alexeveryman5080
    @alexeveryman5080 14 днів тому

    Eee z musztardą to placki ziemniaczane.

  • @witnek
    @witnek 14 днів тому

    poczekaj jeszcze 16 lat i może będzie 😅

  • @LustVanGoth
    @LustVanGoth 14 днів тому

    A ja osobiscie wole czesc 6 :D

  • @LustVanGoth
    @LustVanGoth 14 днів тому

    To teraz czekam na stunt gp

  • @whyguy_2137
    @whyguy_2137 14 днів тому

    W ogóle, ciekawszą rzeczą od tej gry jest to, że istnieją osoby broniące tej gry jak np. Rozkminator. On w swoim filmie poświęconym serii Golden Axe przedstawił całkowicie odmnienną opinię o Beast Rider. Według niego ostatni Golden Axe był niedocenioną perełką, która padła ofiarą niesłusznej krytyki zarówno od recenzentów jak i graczy przez co seria ta zapadła się pod ziemię. Z drugiej strony zaś pierwszy Golden Axe według niego był i tu cytat "kompletnie kurwa DO DUPY!" co jest całkowitym przeciwieńswtwem tego co o tej serii i tych dwóch grach mówią zarówno Ty jak i inni gracze. No ogólem to dla mnie bardzo ciekawe.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 14 днів тому

      Każdy ma prawo mieć swoją opinię. Dla mnie Beast Rider nie posiada ani jednego aspektu który by go bronił - no może poza niezłą grafiką. Warto zwrócić uwagę, że zarówno oceny graczy jak i recenzentow są bardzo niskie, pomimo iż gra wydana została w okresie największej popularności gier tego gatunku - wychodziło ich sporo i prawie każda zdobywała bardzo wysokie oceny. Pierwszy Golden Axe jest solidną, a wręcz świeżą grą swojego gatunku. Choć jej sequele jak np. Revange of Death Adder to istny sztos.

  • @salazar.slytherin6400
    @salazar.slytherin6400 14 днів тому

    🍻🍻🍻

  • @PedroElPolako
    @PedroElPolako 15 днів тому

    Będzie Kiedyś Ethanowa Duologia Rezydencji Zła? Choć nie wiadomo czy nie będzie to Wintersowa Trylogia choć to trochę spoiler.

  • @BuenasNaczos
    @BuenasNaczos 15 днів тому

    Czemu masz pada podłączonego do głośnika? Pozdro jak zawsze w formie

  • @jokerpl12
    @jokerpl12 15 днів тому

    Czyli taki trochę zmarnowany potencjał. Bo postacie są, grafika też, gore niezłe, dopracować kilka rzeczy i może coś by z tego było

  • @CainDB
    @CainDB 15 днів тому

    Dla mnie Lost Planet to było takie Monster Hunter z naciskiem na spluwy i zdecydowanie mniejszym drewnem (do czasów Worlda), i mam jakieś takie foliarskie przeczucie że właśnie dlatego Capcom chciał wymazać tą serię z egzystencji, by nie rywalizować ze znacznie bardziej drewnianym i po prostu gorszym pod każdym względem Monster Hunterem, ale jak mówię to tylko takie moje foliarskie przeczucie więc pewnie po prostu pieprze głupoty

  • @reinhardvonlohengramm6599
    @reinhardvonlohengramm6599 15 днів тому

    Dzięki za pokazanie God Handa w tym materiale. Najlepsza muzyka GH leci podczas bica się z bossami :D

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 15 днів тому

      Muszę go w końcu omówić. Ta gra to sztos.

    • @reinhardvonlohengramm6599
      @reinhardvonlohengramm6599 15 днів тому

      @@MocnyBrowarek oj wypada omówić tak świetną grę :D Jeszcze od siebie polecam sprawdzić Hi-Fi Rush a z tego powodu że Shinji Mikami nadzorował ten tytuł no i wydaje mi się ale czuć troche małą inspiracje God Handem. Ps. Ending do God Hand jest też świtny i mały fan fakt o nim, sama ścieżka dźwiękowa endingu nawiązuje do Mazingera Z.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 15 днів тому

      A jak o MAzinger to musi być też o jego Koreańskiej podróbce - Mazinga 7 która zadebiutowała w filmie Riders of Galaxy - miałem na VHS jako dzieciak. Miał dwa fajne utwory ;)

  • @Cyklotron1748
    @Cyklotron1748 15 днів тому

    Fajna psinka, skąd go wytrzasnąłeś?

  • @nerdodragonnerdpl4167
    @nerdodragonnerdpl4167 15 днів тому

    Naiwnym są stwierdzenia że klasyczne beatemupy na dzisiejsze czasy to nie bardzo odkąd Yakuza święci triumfy wiele od kreatywności zależy lub aspektów wspierających w porzo czy miodny gameplay I jest jeszcze masa innych rzeczy jakich nie spróbowali...

  • @markopolo4381
    @markopolo4381 15 днів тому

    Szefie, marzy mi sie zebys nagrał film o trylogii Crysis, moze bys to rozwazyl?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 15 днів тому

      @@markopolo4381 Rozważyć mogę, ale nie jestem fanem serii. Najlepiej grało mi się w dwójkę.

    • @nerdodragonnerdpl4167
      @nerdodragonnerdpl4167 15 днів тому

      @@MocnyBrowarek Zalecam świerze spojrzenie...być może nadejdzie olśnienie:)

    • @Cyklotron1748
      @Cyklotron1748 15 днів тому

      no a mi dot hack, zone of the enders i Megaman X